Directions for use of the KF-RERATER
(French below)
The use of the KFRERATER is quite simple, which was the point of it all.
Step 1: Set your RERATER VARIABLES:
How this works is quite simple. The MAX INCREASE and DECREASE is the setting of your RERATER. Higher/Lower the value, the more your rerater will allow large cghanges in stats. Ideal setting, based on experience, is a -6/+3.5 setting. This allows a change, due to the POTENTIAL modifier, of -5/+6. Note that to have a +6, a player would need to have 99 POTENTIAL and get the MAX Rerate value for that stat *grin*. Simply put the setting as you see fit for your league. I strongly suggest putting the same variance for both your GOALIES and PLAYERS rerater to keep a balance in the league. You will see, under the ACTUAL VARIANCE below, the actual MAXIMUMS that will be allowed by the rerater based on what you entered. You can put 3.2 or even 4.5 if you wish, but note that the rerater will round up for the final stat created.
Your Setting Actual Variance
MAXIMUM DECREASE: -6.0 -6
MAXIMUM INCREASE: 3.5 7
Step 2: PREPARE the KFRerater for your rerate
1) Open the KFRERATER-PLAYERS file
2) Click on the ORIGINAL-STATS tab
3) Left-Click on the Grey Square next to the A that is above the 1 to select the whole menu (**** IMPORTANT : DO NOT OPEN UP THE MENU FOR THIS TO WORK CORRECTLY ****)
4) Push the DELETE button on your keyboard to erase the information on the sheet (*** IMPORTANT: Note that I did not say to select the DELETE option from the menu **** )
Your KFRERATER-PLAYERS now ready, we are now ready to import our "End of Season" Stats and Information.
Step 3: Do the RERATE
1) Output from the STHS Client your CSV files
2) Open up the GOALIES.CSV
3) In the EXCEL PROGRAM with your GOALIES.CSV open, click on the TOP SQUARE above the 1 and next to the A to allow you to SELECT the whole worksheet of the GOALIES.CSV
4) RIGHT-CLICK with the mouse to open the menu and select COPY
5) Go to the KF-RERATER-PLAYERS files
6) Click on the ORIGINAL-STATS tab
7) RIGHT-CLICK with the mouse to open up the menu on the grey square above the 1 and next to the A.
8) Select PASTE
This will PASTE your information upon your ORIGINAL-STATS tab. Once this is done, your rerate is complete (How hard was that, huh?).
You can view the FINAL RERATE in the FINAL RERATE Tab or compare the rerate for its NEW STATS compared to the OLD STATS in the COMPARISONS Tab. Note that at the far-right side of the COMPARISONS worksheet is a grid that shows the changes made to your league for the stats PER change (-8 to +8 is shown.)
Step 4: Transfer to the RERATE to a CSV File
1) Create a NEW Worksheet
2) Return to the KFRERATER-PLAYERS worksheet
3) Go to the MOVE TO CSV Tab
4) RIGHT-CLICK with the mouse the TOP SQUARE above the 1 and next to the A to allow you to SELECT the whole WORKSHEET as well as open up the menu
5) Select COPY
6) Go to the new worksheet
7) RIGHT-CLICK with the mouse the TOP SQUARE above the 1 and next to the A to allow you to SELECT the whole WORKSHEET as well as open up the menu
8) Select PASTE-SPECIAL
9) Under PASTE select VALUES and then click OK
10) Some numbers may appears as 79.83334 or such whats due to the values being EXACT. Simply modify the COLUMN value to project a NUMBER with 0 decimals for the colomns of the stats.
This will paste the VALUES (without the formulas) of the MOVE TO CSV information to your new sheet.
I strongly advise to use the KFRERATER-PLAYERS along with the KFRERATER-PLAYERS and to transfer the information of the MOVE TO CSV tab to the NEW WORKSHEET to make it ONE rerate. Of course, to do so, you will have to COPY-PASTE SPECIAL the second file at the bottom of the first rerate to make it work. I don'T believe I need to explain how to do this. *smile*
Once your information is transferred to the new sheet, simply save the new worksheet as a CSV (Comma Delimited) file and the whole job is done.
You then import the rerate in your STHS CLIENT during the OFF SEASON by choosing LEAGUE, UPDATE PLAYERS STATS and then selecting the new WORKSHEET you created.
The Point of the KFRERATER is to keep a balance in the league. This RERATER rerates based on the PRODUCTION of the players in both FARM and PRO as compared to the LEAGUE and their own ORIGINAL Stats. What this means is that the players are rerated on a PRODUCTION/20 MINUTES PLAYED ratio AS WELL as this ratio being compared to their stats.
Finally, the whole is balanced out by the POTENTIAL of the player. So young Players (who have higher potential) will rerate somewhat better than an older fellow in the sense that they will not LOSE as much and GAIN MORE than and older player with LOW POTENTIAL. This was necessary to create a sense of development for the players.
Finally, to keep everyone aware:
FARM PRODUCTION is calculated at 95% value (basically, the STHS has a good balance of production between FARM and PRO but need to make a difference for the jump to the PRO LEAGUE)
MINIMUM OF 300 MINUTES PLAYED is needed for ones production in any of the leagues (PRO or FARM) to count for the RERATE (more for Goalies due to them playing 60 Minute games)
A Player/Goalie who does NOT play at all during the season will see a base reduction in PRODUCTION Stats of 5 (modified by his potential).
The KFRERATER is able to be modified by its creator, Karl Forget, as he sees fit. Any suggestions are welcome to be made and will be taken as would help the KFRERATER be a better rerater for all.
The KFRERATER is made for FANTASY RERATES primarily.
Directions d'utilisation du KF-RERATER
(Anglais au-dessus)
L'utilisation du KF-Rerater et trés simple, qui était le buts.
Étape 1: Configuration des variables du RERATER:
Comment ceci fonctionne et simple. Le MAX INCREASE et DECREASE sont les configuration de votre RERATER. Augmenter/Descendez la valeur et le rerater donnera de plus grandes variances dans votre rerate. Les setting idéale depends completement sur vos attentes mais j'ai trouver qu'un -5/+7 donne de très bon résultats. Ceci fait en sorte que le rerate sera en -5/+7 par stats. Vous pouvez, par contre, mettre la configuration comme vous le voulez. Faites des test et regarder ce que ca donne. Il et très facile a modifier et voir les résultats instantanément avant même de les mettre dans le STHS. Je suggère fortement de mettre la même CONFIGURATION dans le fichier GOALIES ainsi que PLAYER pour garder stabilité dans votre ligue. Vous pouvez mettre des variance de 3.2, 2.4 etc etc si vous le voulez.
Tes Config. Variance Actuel
BAISSE MAXIMUM : -6.0 -6
AUGMENTATION MAXIMUM: 3.5 7
Étape 2: PRÉPARER le KFRerater pour votre rerate
1) Ouvrir le fichier KFRERATER-PLAYERS
2) Click sur le tab ORIGINAL-STATS
3) GAUCHE-CLICK sur le carré gris a coté du A qui et au-dessus du 1 pour sélectionner toute la feuille (**** IMPORTANT : NE PAS OUVRIR LE MENU POUR QUE CECI MARCHE COMME IL FAUT ****)
4) Peser le bouton DELETE sur ton clavier pour effacer l'information sur la feuille (*** IMPORTANT: Noté que j'ai pas dit de sélectionner DELETE comme option dans le menu **** )
Votre KFRERATER-PLAYERS et maintenant prêt pour importer vos stat et information de fin de saison.
Étape 3: Faire le RERATE
1) Output les fichier CSV du STHS Client
2) Ouvrir le PLAYERS.CSV
3) Dans le fichier EXCEL avec votre PLAYERS.CSV ouvert, gauche-click sur le carré gris a coté du A et au-dessus du 1 pour sélectionner toute la feuille du PLAYERS.CSV
4) DROIT-CLICK avec la souris pour ouvrir le menu et sélectionner COPY
5) Aller au fichier KF-RERATER-PLAYERS
6) Click sur le tab ORIGINAL-STATS
7) DROIT-CLICK avec la souris pour ouvrir le menu dans la boite grise au dessus du 1 et a coté du A
8) Sélectionner PASTE
Ceci va PASTE votre information dans la page ORIGINAL-STATS. Une fois fait, votre rerate et fait (Pas dure, hein?)
Vous pouvez visionner le RERATE FINALE dans le tab FINAL RERATE ou voir les comparaisons entre les NOUVELLES et VEILLES stats dans le tab COMPARISONS. Noter qu'a droit complètement de cette page la il a un grillage qui vous donne les # de modification pour le rerate complet.
Étape 4: Transférer le RERATE à un fichier CSV
1) Créer une NOUVEL Worksheet
2) Retourner au KFRERATER-PLAYERS
3) Aller au tab MOVE TO CSV
4) DROIT-CLICK avec la souris le carrée au-dessus du 1 et a coté du A et sélectionner la page complète et aussi ouvrir le menu.
5) Sélectionner COPY
6) Aller a la nouvelle worksheet
7) DROIT-CLICK avec la souris le carré gris au-dessus du 1 et à coté du A qui va vous laisser sélectionner la page complet et ouvrir le menu
8) Sélectionner PASTE-SPECIAL
9) Sous PASTE sélectionner VALUES et cliquer OK
10) Certains # peuvent apparaître sous la forme de 79.83334 ou des choses comme ça. Modifier tout simplement la valeur de la COLONNE pour qu'elle projette un numéro avec 0 décimales.
Ceci va transférer les valeurs (sans les formules) du tab MOVE TO CSV a votre nouvel page.
Je suggère fortement de faire le KFRERATER-PLAYERS et le KFRERATER-GOALIES et de transferer l'information des tab MOVE TO CSV a la nouvelle WORKSHEET pour en faire UN rerate a incorporer dans le STHS. La seul différence ces que une fois la nouvel worksheet a UNE des rerate, l'autre rerate a juste à être copy/paster dans le bas de l'info déjà la (pas besoin de vous expliquer comment faire)
Une fois votre information transférer a la nouvel feuille, sauver votre fichier en CSV (Comma Delimited) et le tour et jouer.
Vous n'avez donc qu'a importer le nouveau fichier CSV dans le STHS CLIENT durant la saison morte en choisissant LEAGUE, UPDATE PLAYERS STATS et ensuite sélectionner la nouvel WORKSHEET ou vous avez PASTER votre rerate.
Le but du KFRERATER et de garder un balance dans la ligue. Le RERATER rerate baser sur la production des joueurs dans le FARM et PRO et les compare a la LIGUE complet. Ce que ceci veut dire et que les joueurs sont rerater sur leur PRODUCTION/20 MINUTES JOUER et ce ration au AUSSI comparer a leur stats.
Finalement, le tout et balancer par le POTENTIEL du joueur. Les jeune (qui on de base un plus grand potentiel) vont rerater un peut mieux que les plus vieux dans le sens qu'il ne perdrons pas AUTANT de stats pour une mauvais production cette année la comparer au joueur plus vieux et vont gagner PLUS que le vieux qui a un bas potentiel. Ceci était nécessaire pour garder une balance de développement.
Finalement, pour garder tout le monde au courant:
FARM PRODUCTION et calculer à 95% de la valeur (De base le STHS a une bonne balance de production entre le FARM et le PRO donc on a garder les production a presque pareil valeur)
MINIMUM DE 300 MINUTES JOUER et nécessaire pour la production du FARM ou du PRO soit calculer dans le RERATE (plus pour les gardiens car ils joues des parties de 60 Minutes)
Un Joueur/Gardien qui ne joue pas DU TOUT durant la saison (ou qui joue pas le # minimum de minute pour etre rerater) perds 5 points de stats AUTOMATIQUEMENT dans ces stats de production (ajuster par sont Potentiel)
Le KFRERATER et ajustable par sont créateur, Karl Forget, comme il le vois. Toute suggestions sont le bienvenues et, si ils aiderons le KFRERATER a être un meilleur programme, seront incorporer dedans.
Le KFRERATER et fait pour les FANTASY RERATES.