Introduction

 

Bienvenue sur le site de la Ligue de Hockey Dakalnar - Beginnings (DHLB). Il s'agit d'une ligue de hockey simulée où les participants, aussi appelés directeurs généraux (DG), sont responsables de réunir un groupe de joueurs qui leur permettra d’atteindre le but ultime : la coupe Stanley ! Cet objectif ne pourra être atteint que par une saine gestion financière, de bons échanges ainsi que l’envoi régulier de lignes bien balancées. Ces aspects du jeu étant tous aussi importants, l’un ne devra pas être privilégié au détriment des autres.

 

Le commissaire

 

Le commissaire de la DHLB est moi-même, Karl Forget. Je possède un droit de veto sur tout événement qui influence le fonctionnement de la DHLB. Certains croiront peut-être qu’en agissant de la sorte j’assouvis ma soif de pouvoir, mais en tant que commissaire, il est de mon devoir de conserver un droit de regard sur tout événement qui risque de déséquilibrer la ligue. Ceci peut même aller jusqu’à l’amendement d’un règlement existant. Je me réserve aussi le droit de refuser une transaction préalablement acceptée par le comité d’échange. En pareil cas, les DG concernés seront avisés des raisons qui motivent ma décision.

 

 

Alignement

 

Les DG sont responsables de la gestion de leur alignement. Ils décident ainsi :

 

1) de la composition de chacune des quatre lignes d’attaque de même que des quatre duos de défenseurs;

2) de l’identité des joueurs qui demeureront sur le banc;

3) des joueurs qui seront assignés au club-école ou qui seront promus au niveau professionnel.

 

Un joueur qui réchauffe trop régulièrement le banc finira par perdre de son talent. Il est donc préférable qu’il soit retourné dans les mineures plutôt que de végéter au niveau professionnel.

 

L’équipe professionnelle de chaque DG doit contenir entre 20 et 25 joueurs (pas plus, pas moins), alors que le club-école doit avoir un minimum de 20 joueur et peut en avoir au maximum 30. Le total des joueurs de l'équipe ne peut pas excéder 50.

 

L’alignement d’une équipe professionnelle se compose d’un minimum de 20 joueurs et d’un maximum de 25. Par contre, seulement 20 joueurs peuvent être en uniforme lors d’un match. Un minimum de joueurs à chaque position doit être respecté :

 

2

Gardiens

(G)

3

Centres

(C)

3

Ailiers gauches

(LW)

3

Ailiers droits

(RW)

6

Défenseurs

(D)

3 joueurs supplémentaires à la discrétion du DG

 

Les joueurs excédentaires sont considérés comme étant dans les estrades!

 

Voici la conséquence d'un DG qui respecte pas ce reglement:

1) Un Autoline de ces ligne sera fait et un avis au DG sur émis.


          2) Si cela se reproduit encore une fois et que le DG recois un autre avis,

                             il sera remplacer comme DG dans la ligue pour tout simplement avoir essayer de tricher.

 

Il est possible de faire jouer un joueur à une autre position que sa position naturelle (faire jouer Jagr à l’aile gauche plutôt qu’à l’aile droite). Cependant, le joueur risque d’être moins performant s’il ne possède pas les caractéristiques pour évoluer à cette position. Il est impossible de placer un gardien à une autre position et vise et versa.

 

Le club école a aussi des minimum requis.Ces minimum sont pareil pour le Farm que le Pro, comme vous voyez.Si vous ne respecter pas le minimum de Farm, la penalité a payer sera de 500,000$ a la verification en debut de saison (1ere semaine d'habitude) + 25,000$ / matchs ou se probleme était pas regler et ceci et PAR JOUEURS.

 

2

Gardiens

(G)

3

Centres

(C)

3

Ailiers gauches

(LW)

3

Ailiers droits

(RW)

6

Défenseurs

(D)

3 joueurs supplémentaires à la discrétion du DG

 

Procédure pour congédier un joueur

 

Différentes raisons peuvent être invoquées pour justifier le congédiement d’un joueur, notamment l’incapacité d’une équipe à payer son salaire de même qu’un surplus de joueurs au sein de l’organisation. Par contre, puisque ce joueur est toujours sous contrat, une compensation devra lui être versée. Cette compensation varie selon l’âge et le nombre d’années restantes au contrat :

 

Joueurs de plus de 30 ans :

 

Nombre d’années de contrat

Compensation

4

Salaire annuel * 0,7

3

Salaire annuel * 0,6

2

Salaire annuel * 0,5

1

Salaire annuel * 0,4

 

Joueurs de moins de 30 ans :

 

Nombre d’années de contrat

Compensation

4

Salaire annuel * 0,5

3

Salaire annuel * 0,4

2

Salaire annuel * 0,3

1

Salaire annuel * 0,2

 

 

Le contrat d'un joueur peut être racheté uniquement pendant la saison morte. Il est toujours préférable d'essayer d'échanger un joueur plutôt que de s'en débarrasser ainsi.

 

Le comité d'échange

 

Tout échange entre deux DG (et donc entre deux équipes) doit être préalablement approuvé par le comité d'échange. Celui-ci est formé de moi meme, le commissaire, mais pourrait etre passer a un ou plusieurs DG si le besoin se retrouve a etre necessaire. La tâche consiste à s'assurer qu'aucun échange ne favorise à l’excès l’une des 2 équipes impliquées. Le comité n'est pas la pour bloquer le plaisir des DG, mais de s'assurer que des échanges de CHUM se fassent pas.

 

Échanges

 

Les échanges doivent être confirmés par courriel. Le comité d’échange procédera à l’évaluation de la transaction uniquement lorsque les deux DG auront fait parvenir leur confirmation. Aucun accusé réception ne sera envoyé aux équipes concernées. Notez que le comité d’échange n’enverra aucun avis aux DG qui ne confirment pas leur échange. C’est votre responsabilité!

 

Le comité d’échange procède à l’évaluation des transactions le plus rapidement possible. Cependant, il peut arriver que les délais soient d’environ 2 ou 3 trois jours. Nous sollicitons donc votre patience.

 

Le comité d’échange n’est malheureusement pas omniscient! Il ne peut connaître les raisons sous-jacentes à vos transactions. Ainsi, si vous concluez un échange en apparence déséquilibré, mais qui contribue tout même à améliorer votre équipe, mentionnez-le au comité! Soyez le plus explicite possible dans la description de vos échanges. Ceci permettra d’éviter les erreurs et d’accélérer le processus.

 

Tous les DG sont priés d’utiliser le formulaire électronique qui se trouve sur le site. Si vous le remplissez correctement, tous les éléments essentiels à l’acceptation de votre transaction s’y trouveront.

 

Finalement, assurez-vous qu'aucun des joueurs impliqués dans la transaction ne possède de clause de non-échange. En pareil cas, vous devrez préalablement obtenir l’autorisation du joueur pour procéder à l’échange. Des amendes ont été prévues pour sanctionner les DG négligents!

 

Finances

 

L’aspect financier occupe une place importante dans la DHLB. Les profits réalisés par votre équipe vous donnent la possibilité de mettre sous contrat des joueurs de talent qui pourraient augmenter le nombre de spectateurs qui assistent à vos matchs locaux tout en permettant à votre équipe d’aller loin en séries, ce qui vous fera faire encore plus d’argent!

 

Le prix moyen des billets dans la DHLB varie. Ce prix peut être révisé à la hausse ou à la baisse au cours d’une saison. Toutefois, il doit demeurer fixe pendant les séries. Le coût des billets influence le nombre de spectateurs qui assistent aux matchs à domicile de votre équipe. Ainsi, plus les billets sont abordables, plus votre aréna sera rempli et vice et versa. Il est de votre responsabilité de fixer un prix qui vous permettra de maximiser vos profits.

 

La présence de joueurs de concession (80 d’OV et plus) contribue à hausser vos bénéfices. Les amateurs aiment se déplacer pour voir ce genre de joueur à l’œuvre. Il est judicieux d’en avoir au moins un par équipe puisqu’ils augmentent le nombre de spectateurs à vos matchs.

 

Il est de votre responsabilité de garder votre équipe en bonne santé financière. Une équipe ne peut pas opérer pendant une saison avec une encaisse négative (le current fonds de la page des finances). De plus, aucune équipe ne doit avoir une encaisse inférieure à 0 $ pendant la saison morte. Si une équipe se retrouve dans l’une de ces situations , 3 solutions s’offriront au DG concerné :

 

1)      Procéder à des échanges afin d’abaisser la masse salariale

2)      Racheter le contrat de quelques joueurs afin de redresser les finances de l’équipe.

3)      Céder sa place à un autre DG qui tentera de rectifier la situation.

 

Si un DG choisit l'option 3, il sera suspendu pour une saison entière. Suite à cette période de probation, il pourra soit prendre le contrôle d'une équipe d'expansion, soit remplacer un autre DG qui a abandonné son équipe.

 

Un DG qui prend le contrôle d'une équipe en faillite aura 2 semaines pour tenter d’assainir ses finances. Suite à ce délai, si l'équipe est toujours déficitaire, elle sera mise en tutelle et gérée par le commissaire. Il rachètera alors le contrat d’un certain nombre de joueurs afin que la franchise redevienne viable. Ensuite, l’équipe sera octroyée à un nouveau DG. La mise en tutelle d’une équipe n’est nécessaire que si le DG qui la contrôle refuse de se départir d'un joueur clé. Bien que ce type de situation soit regrettable, c’est parfois l’unique solution pour sauver l’équipe!

 

Plafond Salariale

 

Contrairement a la LNH, la DHLB aura un plafond salariale. Se plafond va augmenter de saison en saison. Voici la charte a suivre:

 

Année Plafond Salariale
1967 1,000,000$
1968 1,500,000$
1969 2,000,000$
1970 3,000,000$
1971 4,000,000$
1972 5,000,000$
1973 6,000,000$
1974 7,000,000$
1975 8,000,000$
1976 10,000,000$
1977 12,000,000$
1978 14,000,000$
1979 16,000,000$
1980 18,000,000$
1981 22,000,000$
1982 24,000,000$
1983 26,000,000$
1984 28,000,000$
1985 30,000,000$
1986 32,000,000$
1987 34,000,000$
1988 36,000,000$
1989 38,000,000$
1990 40,000,000$
1991 + 42,000,000$

 

Une équipe qui dépasse le plafond salariale a n'importe lequel moment de la saison, se verra donner une amende de

 

COUTS DE SALAIRE ACTUELLE

-

Plafond Salariale de la Saison

=

Pénalités a Payer par Matchs que ceci et pas Reparer

 

La pénalité et donc très élevées! Assurez vous de le respecter. Noter que le plafond Salariale comprend le salaire des JOUEURS et du FARM ainsi que le COACH. Il ne comprend pas le BONI de SIGNATURE.

 

Coûts d’exploitation d'une franchise

 

Le salaire des joueurs d'une équipe représente la majeure partie de son budget. Tous les joueurs de l'équipe professionnelle reçoivent la totalité de leur salaire annuel. Les joueurs évoluant dans les mineures n’obtiennent que 10 % de leur salaire annuel. Cependant, chaque joueur qui joue 10 parties ou plus avec l'équipe professionnelle reçoit automatiquement son plein salaire même s'il est retourné au club-école.

 

Chaque équipe doit aussi payer le salaire de son coach. Ce point est repris plus bas dans la section « entraîneur ».

 

Amphithéâtre

 

Les matchs à domicile sont la principale source de revenus des équipes de la DHLB. Les gains sont directement proportionnels à la taille de votre amphithéâtre et au rendement de votre équipe. Un nombre de sièges élevé vous donne la chance de faire davantage de profits. Bien sûr, votre équipe devra remporter sa part de victoires afin que vous ayez un taux d’occupation satisfaisant! Beaucoup de victoires à domicile contribuent à rendre votre équipe attrayante aux yeux de vos partisans.

 

Une équipe devra investir l'argent qu'ils on en PROJECTED BALANCE dans la saison morte pour acheter une nouvelle arena. Ceci et une grosse investisement.

Noter que une fois acheter, une équipe devra rester avec la meme arena JUSQU'A temps qu'ils veulent acheter une nouvelle arena.

A se moment la il recevront 25% de la valeur de leur VIELLE ARENA en retour et il doivent alors payer le prix complet de la nouvelle arena.

Quand meme un bon deal (Le CH a meme pas eux ca Sourire)

Un arena peut etre vendu pour une PLUS PETITE AUSSI sauf que ceci et un peut ridicule a faire mais disons que ces possible.

 

Nombre de sièges

Prix par sièges de L'Arena

16,500 4,725$

17,000 - 20,000

5,000$

21,000 - 25,000

5,500$

26,000 - 30,000

6,000$

31,000 - 35,000

6,500$

36,000 - 40,000

7,000$

41,000 - 45,000 7,500$
46,000 - 50,000 8,000$
50,000 - 60,000 8,500$
61,000 - 70,000 9,000$
71,000 - 80,000 9,500$
81,000 - 90,000 10,000$
91,000 - 100,000 10,500$
101,000 - 125,000 11,000$
126,000 - 150,000 11,500$
151,000 - 175,000 12,000$
176,000 - 200,000 12,500$
201,000 - 250,000 13,000$
251,000 - 300,000 13,500$
301,000 - 350,000 14,000$
351,000 - 400,000 14,500$
401,000 - 450,000 15,000$
451,000 - 499,995 (max du programme) 15,500$

 

Une nouvelle amphithèatre aura automatiquement les division de niveau comme suis:

 

Division des Niveau pour une nouvelle Amphithèatre
Niveau 1 (Rouge)  10%
Niveau 2 (Blanc) 15%
Niveau 3 (Gris) 30%
Niveau 4 (Bleu) 40%
Loges 5%

 

Voici une charte qui dèmontre le pourcentage maximale de sièges accepter par section de votre arèna.

 

Minimum et Maximum des Sièges par Section de l'amphithèatre
Niveau 1 (Rouge) Niveau 2 (Blanc) Niveau 3 (Gris) Niveau 4 (Bleu) Loges
5% à 20% de votre capacité 10% à 30% 20% à 50% 30% à 60% 0% à 20%

 

Une fois un amphithéatre batis, vous pouvez augmenter le nombre de sièges par section. ceci veut dire que vous enlever des sièges de une section et vous les mettez dans un autre. Ceci ne change donc pas le nombre de sièges dans votre amphithéatre mais va changer le nombre de sièges par catègories seulement. Notez que ceci va donc augmenter UN NIVEAU en descendant UN AUTRE NIVEAU. Vous ne regagner pas d'Argent des sièges perdu dans un niveau. Voici le couts que cela importe:

 

 

Prix d'Augmentation de Sièges par Section de L'Amphithèatre (Couts PAR 100 sièges)
Niveau 1 (Rouge)  800,000$
Niveau 2 (Blanc) 480,000$
Niveau 3 (Gris) 280,000$
Niveau 4 (Bleu) 160,000$
Loges 2,000,000$

 

 

Une nouvelle arena ne peut etre achetée que durant la saison morte

 

Bonus financier

 

Le bureau des gouverneurs de la ligue octroie 25 000 000 $ à chaque nouvelle franchise admise dans la DHLB. Ce montant va augmenter avec les année pour reflecter les finances elevée de la ligue. Les DG peuvent ainsi se bâtir de bonnes équipes. Prenez note qu’une équipe qui perdrait régulièrement tout en ayant une masse salariale élevée deviendrait un véritable gouffre financier. Soyez vigilants!

 

Blessures et retraites

 

Les blessures tiennent une place importante dans ce jeu. Les joueurs et les gardiens de but sont sujets à subir des blessures qui peuvent être plus ou moins sérieuses.

 

Lorsqu’un joueur atteint l’âge de 35 ans, il considère la retraite comme une avenue possible. C’est le hasard qui détermine la décision qui sera prise par ce joueur en fonction des critères énoncés dans le tableau ci-dessous. Si celui-ci est toujours sous contrat au moment de l’annonce de sa retraite, elle ne sera effective qu’à la fin de son présent contrat. Prenez note qu’un joueur ayant annoncé sa retraite verra sa valeur sur le marché des échanges sensiblement réduite !

 

Le tableau suivant indique quelles valeurs obtenues au moyen d’un dé de 12 conduisent un joueur à la retraite en fonction de son âge :

 

Âge du joueur :

Nombres à partir desquels un joueur se retire :

 

35

1 2

36

1 2 3

37

1 2 3 4

38

1 2 3 4 5

39

1 2 3 4 5 6

40

1 2 3 4 5 6 7

41

1 2 3 4 5 6 7 8

42

1 2 3 4 5 6 7 8 9

43

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

44

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

45

RETRAITE AUTOMATIQUE

 

Prenez note qu’un joueur décidant de se retirer apparaîtra automatiquement sur la liste des joueurs retraités et cela même s’il est encore sous contrat et qu’il joue pour une équipe.

 

Entraîneurs

 

C’est aux entraîneurs que vous confiez la destinée de votre équipe autant sur la glace qu’à l’extérieur de l’aréna. Il serait faux de croire que tous les entraîneurs se ressemblent. Ils possèdent tous des caractéristiques différentes susceptibles d’influencer le rendement de votre équipe.

 

Pendant la saison, une équipe peut changer d’entraîneur en tout temps. Pour ce faire, elle n’a qu’à faire une offre a un nouveau entraineur sur le babillard. Le salaire du nouvel entraîneur sera établi selon son expérience et son savoir-faire. L’entraîneur congédié pourra être signé à nouveau par une autre équipe. L’équipe qui congédie son entraîneur devra lui verser une compensation qui correspond à une année entière de salaire, et ce, peu importe le nombre de parties restantes au calendrier. Noter que le salaire MINIMUM de l'entraineur et pris sur la page des ENTRAINEUR en rajoutyer 10% a se salaire par saison que vous voulez le signer. Un coach peut etre signer pour 1-3 saisons seulement a la fois. Le salaire MINIMUM d'un coach et de 50,001$ par saison.

 

Vous pouvez signer vos entraineurs qui vous appartiennent en envoyant un email au Commissaire AVANT le trading deadline pour lui dire pour combien de saison vous signer votre entraineur.

 

 Comment faire les lignes d’une équipe

 

Téléchargez d’abord l’application « GM EDITOR » (GMEDIT.ZIP) qui est disponible sur la page des téléchargements de ce site. Décompressez-le et installez-le selon les instructions.

 

Téléchargez les fichiers de la ligue (dhlb.zip) également sur la page de téléchargement de ce site. Il contient tous les fichiers relatifs à la DHL, incluant les différents joueurs et les résultats des équipes. Décompressez-le dans le dossier de GMEDIT

 

Exécutez GMEDIT et chargez le fichier de la ligue. Ensuite, apportez les changements désirés à votre alignement.

 

Sauvegardez ensuite vos changements. Un fichier nom_de_votre_équipe.LNS sera alors créé dans le répertoire de GMEDIT.

 

Envoyez ce fichier au commissaire par courriel.

 

Ne placez PAS de mot de passe dans votre fichier de lignes.

 

Prenez note que vous devez télécharger l’archive DHLB.zip TOUS LES JOURS, sans quoi les caractéristiques de vos joueurs ne seront pas les mêmes que celles qui se retrouvent sur ce site.

 

Le tableau suivant donne l’horaire des différentes simulations au cours de la semaine. Vous devez envoyer vos lignes avant l’heure limite indiquée pour chaque jour.

 

Jours

 

Heure de simulation

Nombre de parties simulées

Lundi

18h00

2

Mardi

18h00

2

Mercredi

20h00

2

Jeudi

20h00

2

Vendredi

20h00

2

Samedi

20h00

2

Dimanche 20h00 2

 

 

Ballottage

 

Un joueur est soumis au ballottage lorsqu’il est assigné au club-école après avoir joué 10 parties ou plus dans le pro. Il peut alors être réclamé par toutes les équipes de la ligue selon un ordre de priorité déterminé par le classement général inversé de la saison précédente. Notez qu’une équipe qui repêche un joueur tombe immédiatement dernière dans l’ordre de priorité. Le joueur et repechage que pour le temps qu'il demeur sur la liste de Ballotage. Une fois sont nom enlever de la liste de Ballotage, il peut rester sur le Farm/Pro le reste de la saison, ou jusqu'a temps qu'il soit soumis au Ballotage encore une fois.

 

Les équipes ne peuvent repêcher qu’un seul joueur par jour au ballottage. Une compensation de 100 000 $ est versée à l’équipe dont le joueur est repêché.

 

Un joueur obtenu du ballottage est automatiquement PERDU a l'équipe originale, sont contrat devenant la propriété de la nouvelle équipe.

 

Le ballottage est actif jusqu’à la date limite des échanges. Après cette période, il n’est plus possible d’acquérir un joueur via le ballottage.

 

Agents libres

 

Il y a trois types d’agents libres :

 

Âge

Explications

 

18-23

Agents libres avec restriction : ne peut etre mise au ballotage. Auto-proteger durant les repechage intra-ligue. Signe a un salaire reduit. Et considerer un ROOKIE si pas jouer 25 matchs dans une saison ou plus.

24-25

Agents libres sans compensation : toutes les équipes peuvent leur soumettre une offre de contrat. Il peuvent toujours etre considerer un ROOKIE si on pas joueur 25 matchs dans une saison.

26+

Agents libres sans compensation : toutes les équipes peuvent leur soumettre une offre de contrat.

 

Voici une charte décrivant les compensations à être versées à une équipedans le cadre que ceci soit necessaire :

OV du joueur

Compensations

Moins de 60

50 000 $ ou un 4e choix

60-64

100 000 ou un 3e choix

65-69

200 000 ou 2e choix

70-74

300 000 ou un 2e et un 3e choix

75-79

500 000 ou un 1e et 2e choix

80-84

800 000 ou  deux 1e choix et un 2e choix

85-89

900 000 ou trois 1e choix

90 et +

1 200 000 ou 4 premiers choix

L’équipe qui acquiert les droits sur un joueur ne pourra verser en compensation que les choix au repêchage qui apparaissent dans sa page d’équipe.

Noter que si la ligue n'a PAS de 3ieme ou 4ieme choix au moment de compensation, le montant en Argent sera ce qui doit etre pris.

C’est l’équipe qui perd un joueur qui choisit la compensation qui lui sera versée.

Cette charte représente un guide à l’égard des compensations à verser pour l’acquisition d’un joueur. Toute entente différente survenue entre 2 DG devra être soumise au comité d’échange. Si la compensation s’avérait insuffisante ou excessive, le comité d’échange se réserve le droit de la rejeter.

Noter que ceci VA augmenter avec les année

 

Signature de contrat

 

La signature de contrat marche de deux facon.

 

Resignature de contrat: Ceci se fait utilisant le formulaire. Donc par email. Une formule decide la valeur du contrat. Vous decider que si vous resigner le joueur et pour combien de saison.

 

Signature d'un nouveau joueur: La signature de contrat marche par les Babillards. Cela veut dire que tout joueur non-signer et qui se retrouve sur la LISTE DES JOUEURS NON SIGNER doit etre signer vis a vis le babillard. Cela veut aussi dire que, oui, plusieurs joueurs vont se voir donner de gros contrat. Ces pourquoi il a un Plafond Salariale. Faire attention a vos signature! Noter que SI un joueur et sur la liste des NON-SIGNER mais qu'il avait pas été resigner par vous la saison precédante, vous devrez le signer sur le bab mais sont salaire minimum sera calculer vis a vis la formule si vous gagner sont contrat. Ceci et pour éviter que des DG resigne a plus bas pris des joueurs qui devait etre signer a plus haut salaire avant le trading deadline de la saison precédante.

 

Tout joueurs qui n'est pas resigner par une équipe avant le trading deadline et libre a signer avec QUELQUE SOIT L'ÉQUIPE QUI LUI FAIT UNE OFFRE la saison suivante. Cela veut donc dire que aucun DROIT sur ce joueur appartient a une équipe si il et pas resigner.

 

Maintenant, voici la procédure pour la signature des agents libres avec restriction (RFA) (29 ans et moins) et sans restriction (UFA) (30 ans et plus) est la suivante :

1) D'abord, vous devez présenter votre offre de contrat de la manière suivante :


- # de saisons

- Salaire par saison
- Bonus de signature

Toute offre de contrat qui ne respectera pas cette présentation sera considérée comme non valide.  

Veuillez noter que la valeur des contrats est évaluée selon leur durée (un contrat de 4 ans incluant une clause voit la valeur de cette clause multipliée par 4).


2) La durée maximale d’un contrat est de 4 saisons pour les joueurs de 34 ans et moins, de 3 saisons pour les joueurs de 35 à 39 ans et de 2 saisons pour les joueurs de 40 ans et plus.


3) Les boni de signature s’ajoutent à la valeur totale du contrat.

4) Deux options s’offrent à une équipe lorsqu’un RFA sur lequel elle détient les droits est signé par une autre formation :

a)      égaler l’offre et honorer le contrat signé avec l’autre équipe ou ;

b)      ne pas égaler l’offre et choisir la compensation qui lui sera versée.

 

5) La signature d’un joueur est effective lorsqu’un délai de 48 s’est découlé depuis la dernière offre de contrat. L’équipe dont l’offre prévaut depuis 48 heures ou plus doit en aviser le commissaire pour que la signature soit officialisée.

6) Les équipes ne peuvent pas faire d’offre au même joueur dans des messages différents.

 

7) La valeur totale de votre offre doit être au minimum 50 000 plus élevée que celle de l’offre précédente.

 

8) Une offre de contrat ne peut pas être retirée.


Voici un exemple :

Les Vaati désirent offrir un contrat à Brad Richards:

Le message doit être intitulé : Brad Richards

Le message va comme suit :

4 Saisons
3 000 000 $
Bonus de signature: 250 000 $

La valeur de ce contrat est évaluée de la manière suivante :

(4 saisons x 3 000 000 $) = 12 000 000 $
............................+
Boni de signature de 250 000 $
............................+
Total: 12 250 000 $

L’offre d’une équipe qui désirait également signer Brad Richards devrait être supérieure au montant total de cette offre d’au moins 10 000 $.

 

Changement de position d’un joueur

 

Les changements de position sont permis dans la DHLB. Toutefois, le joueurdoit avoir joueur officiellement a la position donc vous voulez le changer durant sa carriere. Vous devez donc fournir une preuvent via L'internet de cela. J'utilise le livre TOTAL HOCKEY SECOND EDITION pour verifier les preuvent, mais si vous l'avez par INTERNET, ces acceptable. Noter que je vais pas vous dire si un joueur peut jouer a une autre position si vous me demander de verifier dans mon livre. Ces a VOUS de trouver votre information.

 

Le site de HockeyDB liste certain joueur avec la position F ou FORWARD. Ceci n'est pas VALABLE comme position. Ca doit dire RIGHT WING, LEFT WING, CENTER, DEFENCEMAN ou GOALER pour que ca compte.

 

Repêchage d’expansion

 

Le repêchage d’expansion a lieu pendant l’entre saison. Chacune des équipes de la DHLB devra soumettre au commissaire une liste de protection. Les options suivantes s’offrent aux DG :

 

1)      14 joueurs et 1 gardien

2)      11 joueurs et 2 gardiens

 

Tous les joueurs ayant un * dans les Player Vitals sont automatiquement protégés.

 

Chaque équipe ne peut pas perdre plus de 3 joueurs lors du repêchage d’expansion.

 

Après le repêchage d’expansion, les nouvelles équipes pourront, lors d’un repêchage spécial de 20 rondes, choisir des joueurs pour compléter leur formation par ceux qui sont sans contrat.

 

Pour le repêchage des recrues, les équipes d’expansion ne seront pas placées dans la loterie avec les équipes qui n’ont pas fait les séries éliminatoires.

 

Afin d’éviter de perdre les joueurs de leur équipe qu’ils n’ont pu protéger en prévision du repêchage d’expansion, certains DG pourraient être tentés de procéder à des échanges. Aucune règle précise ne régit ce type d’échange. Toutefois, elles devront obtenir l’aval du comité d’échange.

 

Repêchage intra-ligue

 

Un repêchage intra-ligue aura lieu chaque saison avant le repêchage des espoirs. Ce repêchage pourrait permettre aux équipes les plus faibles de mettre la main sur quelques joueurs intéressants. Chaque équipe pourra protéger :

 

1)      17 joueurs et 1 gardien

2)      14 joueurs et 2 gardiens

3)      Les joueurs de 23 ans et moins sont automatiquement protégés

4)      Tous les joueurs recrus (ceux qui ont un astérisque à côté de leur nom) sont exemptés de ce repêchage

 

Une équipe ne peut pas perdre plus de 2 joueurs et plus d’un gardien lors de ce repêchage.

 

Le repêchage intra-ligue ne compte qu’une seule ronde. Les équipes qui n’ont pas fait les séries éliminatoires repêcheront devant celles qui y ont participé selon l’ordre établi pour le repêchage des recrues.

 

Chaque équipe devra envoyer une liste de protection au plus tard une semaine après la fin des séries éliminatoires.

 

Le repêchage intra-ligue n’a pas lieu lorsqu’il y a une expansion.

 

Un équipe ne peut pas repecher un joueur de sa propre équipe.

 

Repêchage des espoirs

 

Le repêchage des espoirs de la DHLB a lieu avant le début de chaque nouvelle saison. Les joueurs disponibles pour ce repêchage proviennent des joueurs qui avait été repecher pendant la meme saison de la LNH. Notez qu certain joueurs on J'AMAIS été repecher dans un draft de Recrues. Si ces le cas, vous pouvez les repecher si vous en trouver temps qu'ils on 18 ans au moment de les repecher. Les joueurs devront etre monter a votre équipe de la DHLB d'ici l'age de 20 ans, sinon il se retrouve a etre Agent Libre.

 

Les joueurs repêchés qui reste dans votre liste de Prospect sont payer 15 000 $ par an. Vous pouvez les monter a la DHLB n'importe quand avant le Trading Deadline.

 

En ce qui a trait aux joueurs fraîchement repêchés qui jouent dans les rangs professionnels, un contrat d’une durée d’une saison et d’une valeur de 15 000 $ leur est automatiquement attribué. Le DG devra s’entendre avec l’agent des joueurs sur les termes d’un nouveau contrat pour les saisons suivantes.

 

Les joueurs disponible au Repechage des espoirs seront mise comme liste, sans stats. Ces a vous de faire vos devoirs et voir qui VAUX la peine a etre repecher.